Одной из главных причин популярности «Вектора-06Ц» среди любителей игр и демо были его графические возможности. Машина умела работать с палитрой до 256 цветов и предлагала несколько режимов разрешения, что делало её заметно мощнее многих советских аналогов.

Даже простые экранные заставки и логотипы выглядели эффектно, если разработчик умел грамотно использовать цвет и видеопамять.

Начать работу с графикой на «Векторе-06Ц» можно так:

1. Выбрать нужный графический режим (через системный монитор или библиотеку).
2. Ознакомиться со структурой видеопамяти и координатной системой экрана.
3. Использовать простые примитивы — точки, линии, прямоугольники — для первых экспериментов.
4. Постепенно переходить к спрайтам, шрифтам и небольшим демонстрационным сценам.